01
Godot 4 / C#
Spiellogik, Oberfläche, Wegfindung, später Mehrspieler. Godot-Erfahrung hilft, ist aber keine Bedingung — C#-Grundlagen reichen zum Einstieg.
Mitmachen
OpenReborn sucht Leute, die Lust haben mitzubauen — unbezahlt, ohne Deadlines und ohne Verpflichtung. Es gibt kein Bewerbungsverfahren: eine kurze Mail, was dich reizt und wie viel Zeit du hast, reicht völlig.
01
Spiellogik, Oberfläche, Wegfindung, später Mehrspieler. Godot-Erfahrung hilft, ist aber keine Bedingung — C#-Grundlagen reichen zum Einstieg.
02
Unbekannte Abschnitte der Originalformate aufschließen, Deutungen gegen die Daten prüfen, Zahlen nachrechnen. Der langsamste und dankbarste Teil des Projekts.
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Für den geplanten Reborn-Grafikmodus: neue Einheiten- und Gebäudegrafiken im Stil des Originals, umschaltbar gegen die abgeleiteten Originalbilder.
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Missionen durchspielen, Abstürze und Regelabweichungen melden, den Import mit den eigenen Discs prüfen. Dafür brauchst du die Original-CDs.
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Spieltexte und diese Website zwischen Deutsch und Englisch sauber halten. Wer eine weitere Sprache beisteuern will: gern melden.
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Anleitungen für Einrichtung und Import, Dokumentation der Dateiformate, ein Wiki zu Einheiten und Missionen.
Schreib eine kurze Mail. Rückmeldung kommt, sobald ich dazu komme — das ist ein Feierabendprojekt.
Alle Mitarbeit ist ehrenamtlich und unbezahlt. Es entsteht kein Arbeits- oder Auftragsverhältnis, es gibt keine Vergütung und keinen Anspruch auf Aufnahme. Beiträge zum Code werden unter der GPL-3.0 veröffentlicht.